`Laravel`版`小丑路人社区`改版中,与`Hyperf版小丑路人社区`数据互动,此版本改版中……尚未彻底完结!

Q:

Go 语言数据类型

基本类型

int

  • uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255)
  • uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535)
  • uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
  • uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
  • int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127)
  • int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
  • int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
  • int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

float

  • float32 IEEE-754 32位浮点型数
  • float64 IEEE-754 64位浮点型数
  • complex64 32 位实数和虚数
  • complex128 64 位实数和虚数

bool

string

其他数字类型

  • byte 类似 uint8
  • rune 类似 int32
  • uint 32 或 64 位
  • int 与 uint 一样大小
  • uintptr 无符号整型,用于存放一个指针

结构化的(复合的)

array
struct
slice
map
channel

描述类型的行为的

interface

注意事项:

1.Go 语言中不存在类型继承
2. type 关键字可以定义你自己的类型
    type name int
    type (
        name1 int
        name2 float
        name3 string
    )
3.初始化声明:
    我们知道可以在变量的初始化时省略变量的类型而由系统自动推断,而这个时候再在 Example 4.4.1 的最后一个声明语句写上 var 关键字就显得有些多余了,因此我们可以将它们简写为 a := 50 或 b := false。
    a 和 b 的类型(int 和 bool)将由编译器自动推断。
    这是使用变量的首选形式,但是它只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值。使用操作符 := 可以高效地创建一个新的变量,称之为初始化声明。
4.变量可以进行 并行/同时 赋值
    a, b, c := 5, 7, "abc"
5.交换变量值:
    如果你想要交换两个变量的值,则可以简单地使用:
        a, b = b, a
生活点滴
订阅

评论记录


评论/回复